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どうやったら勝ち? カードの見方 ユニット ユニットです。 ユニットには、ノーマルユニットと神ユニットがあります。 右上にコストが表記されています。すぐ下には、そのカードをプレイするための条件コストが記されています。 条件コストが無いカードもあります。 属性はそのカードの持つ属性を表します。一体で複数の属性を持つユニットもあります。 右下に威光と布教それぞれのパラメータが明記してあります。 ★の数はそのユニットの霊格を表します。多いほど高いです。 エンチャント エンチャントは個別エンチャントと、全体エンチャントがあります。 個別エンチャントは個別のカードに付けてプレイし、全体エンチャントはエンチャントゾーンに置かれます。 属性はそのカードの持つ属性を表します。一枚で複数の属性を持つエンチャントもあります。 ★の数はそのエンチャントの霊格を表します。多いほど高いです。 イベント イベントカードです。 場に出て効果を発揮します。エンドフェイズに場から墓地に移動します。 一枚で複数の属性を持つイベントもあります。 ★の数はイベントの霊格を表します。多いほど高いです。 ゲームマットの見方 デッキを準備しよう さあ対戦を始めよう ターンの進行 ゲームの終了
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こんにちは。白狐です。 今回は白狐的に2番目に好きなミッション、ピカデリーを解説していきます。 2番目のミッションにしてはわりとムズいんじゃないかなレベルのミッションです。 ネタバレになっちゃいますけど、ロンドン市街地の中でテロリストの攻撃を受け民間人が逃げていくなか戦闘するとかいうフレンドリーファイヤの温床みたいなミッションです。 民間人とテロリストの違いは自分を撃ってくるかどうがで確実に見分けられるのでいちいち銃見るよりマシ、、なのかな。 ひとまず民間人がどうか迷ったら撃たずに様子見するべきでしょーう。 そうそう、このミッションの初期装備はピストル1つだけですがテロリストの持ってた武器をそのまま取れます。 白狐はよくAK-47をボッシュートしてます。強いんだもん。 今回の解説はここまでです。夜ご飯お餅食べました。
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カバーリング種類 クロスファイヤー 射線が複数通った場所に入ってきた敵に集中砲火を浴びせるカバー方法 BOMカバー 味方が戦い始めたら敵の方向にBOMを投げ込むカバー方法 裏取りカバー 両方から挟み撃ちにするカバー方法 割込みカバー 遠距離戦になる区域で、遠距離戦の最中に味方が飛び出して敵を倒すカバー方法 偶然発見したのですが、良くできてますね!! -- (イム) 2007-12-21 12 06 28 部外者ですが、新クラン員にこのHPを教える為に私のHPにリンクを載せてもよろしいでしょうか? ΨBlack^WaterΨ -- (イム) 2007-12-21 12 08 01 リンクでもいいし。そのまま転載してもいいし。好きにしてください -- (hardgay) 2007-12-23 16 11 14 ありがとうございます>< リンクをさせてもらいます。一応こちらのHPのアドレスを書いときます。http //www.geocities.jp/ruinshunter/index.html -- (イム) 2007-12-24 08 50 58 というか、どうやって編集するんですか?教えてください >< -- (0.1㌧) 2008-03-02 16 30 55 ↑MAPに動画のような編集加工をする件です。調べてますがわかりません;; -- (0.1㌧) 2008-03-02 16 31 53 色々方法はある。個人的にはswfで作るのが楽かな。 -- (hg) 2008-03-02 23 52 46 http //content.e-frontier.co.jp/motionmaker4/download/trial/index.html -- (hg) 2008-03-02 23 55 29 ↑のリンクで体験版落とせるから使ってみると良いよ -- (hg) 2008-03-02 23 55 51 ありがとうございました。でも10000円くらいするんですね。。。静止画像でつくるか・・・。 -- (0.1㌧) 2008-03-09 13 10 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー トップページ イベント一覧 よくある質問 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 データベース カード図鑑属性別火 コスト別コスト1 スキル一覧 ストーリー・クエスト 第1章 その他 関連サイト ここを編集
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概要 カードリスト 概要 各パッケージに封入されている、あらゆるデッキに採用可能なカードについて纏める。 Lv0カード、無色カード、無使用条件カード、使用条件を要求しないカードと呼ばれるものである。 基本的にどのデッキにも採用出来るが、実際は属性依存や効果の偏りによりデッキと噛み合わない場合が多く、本当の意味で全てのデッキに入るカードはごく僅かしかない。宴において個々のデッキの個性が色濃く反映される所以である。 汎用性のあるパターン避け・紙一重・森羅結界などの回避補正、ピンポイント・全方位攻撃・Lunaticなどの命中補正から、逢魔が刻・萃集のように特定のレベルを補助するカード、紅魔館メイド隊・イナバの白兎のように特定のリーダー属性によって効果を発揮するカード、悪戯・平穏のようなメタカードなど、様々なカードが存在する。 カードリスト Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 0 2 リリーホワイト 3 2 5 拡散 0 1 妖精編隊 1 1 3 通常 0 6 黒い春告精 4 2 6 拡散 0 2 月の兎 0 1 4 通常 0 4 本を読む妖怪 2 0 3 通常 0 3 ダブルスポイラー 0 1 5 拡散 Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 0 2 先読み 充填 - 0 2 昔のことは気にせず 充填 - 0 2 ピンポイント 戦闘 - 0 2 全方位攻撃 戦闘 - 0 3 パターン避け 戦闘 - 0 1 かすり避け 戦闘 - 0 2 チームプレイ 戦闘 - 0 2 悪戯 充填 - 0 3 根性避け 戦闘 - 0 1 屈折 充填 - 0 1 消音 充填 - 0 1 探知 充填 - 0 1 パワーアップ 戦闘 - 0 2 レーザー避け 戦闘 - 0 6 タイムリミット 充填 - 0 1 斥候 充填 - 0 2 霊撃 戦闘 - 0 2 鑑定 充填 - 0 4 本領発揮 戦闘 - 0 4 執念 充填 - 0 2 転生 充填 - 0 2 EXアタック 戦闘 - 0 3 失敗 充填 - 0 3 賢者の封書 充填 - 0 3 蝙蝠変化 戦闘 - 0 3 流行り神 充填 - 0 2 ベントラー! 充填 - 0 2 紙一重 戦闘 - 0 2 ミステリースポット 充填 - 0 3 片腕有角の仙人 充填 - 0 3 衛星トリフネ 戦闘 - 0 2 判読眼のビブロフィリア 充填 - 0 2 求聞史紀 充填 - 0 2 妖器化 戦闘 - 0 2 グレイズ 戦闘 - Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 0 2 毛玉 スペル - 0 2 魔を撃つ人間 リーダー - 0 2 人を喰らいし魔 リーダー - 0 3 香霖堂 シーン - 0 3 逢魔が刻 シーン - 0 4 森羅結界 シーン - 0 5 Lunatic シーン - 0 2 紅魔館メイド隊 スペル - 0 2 イナバの白兎 スペル - 0 3 姫を隠す夜空の珠 シーン - 0 5 紅魔の棲む館 シーン - 0 1 幻想郷縁起 リーダー - 0 3 萃集 シーン - 0 5 迷い家 シーン - 0 3 外の世界 シーン - 0 4 平穏 シーン - 0 1 信仰集め リーダー - 0 3 守矢神社 シーン - 0 3 無縁塚 シーン - 0 3 かくれんぼ スペル - 0 5 妖怪の山 シーン - 0 6 豊かの海 シーン - 0 2 秘封倶楽部 スペル - 0 3 烈日 シーン - 0 3 雪 シーン - 0 3 フェムトファイバーの組紐 リーダー - 0 4 天界 シーン - 0 3 曇天 シーン - 0 2 交信 リーダー - 0 2 三稜鏡 リーダー - 0 2 渾天儀 リーダー - 0 2 撃ち返し スペル - 0 4 法界 シーン - 0 5 地霊殿 シーン - 0 5 天気雨 シーン - 0 5 命蓮寺 シーン - 0 2 チームワーク スペル - 0 3 大妖精 スペル - 0 5 神霊廟 シーン - 0 5 妖精の森 シーン - 0 6 OVERDRIVE シーン - 0 3 尸解仙 リーダー - 0 4 疎雨 シーン - 0 5 輝針城 シーン - 0 2 ひらり布 リーダー - 0 3 晴嵐 シーン -
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《ローリング・ブック》 ローリング・ブック UC 水文明 (2) 呪文 相手の手札を見て、その中からクリーチャーを1体選ぶ。相手は、そのカードを持ち主の山札に戻しシャッフルする。 収録セット 「零明編(グローリー・アース) 第1弾」
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マップ一覧 通常マップAquarium アクアリウム Breach ブリーチ Combine コンバイン Evac エバック Exodus エクソダス Fringe フリンジ Havoc ハボック Hunted ハンテッド Infection インフェクション Metro メトロ Redwood レッドウッド Stronghold ストロングホールド 早期購入特典マップNuk3town ヌークタウン AwakeningマップGauntlet ガントレット Splash スプラッシュ Rise ライズ Skyjacked スカイジャック 通常マップ Aquarium アクアリウム 有利旗:A, B +マップ Breach ブリーチ アクセスしやすく開けた中央広場と外周の室内戦が特徴のマップ。 +マップ Combine コンバイン 砂漠の朽ち果てた研究施設の周囲が舞台。ウォールランに適した壁が多く存在する。 +マップ Evac エバック 水没した都市の高層ビル屋上に設置された緊急回避エリアが舞台。ビル内部は小部屋が多数あり、入り組んでいる。 +マップ Exodus エクソダス +マップ Fringe フリンジ 有利旗:A, B +マップ Havoc ハボック +マップ Hunted ハンテッド 滝の下に建てられてた小屋の周辺が舞台。水中のルートも存在する。 有利旗C, B +マップ Infection インフェクション 有利旗A, B +マップ Metro メトロ TDMならマッチ中に二回程モノレールが通過し、線路上にいると轢かれて死亡する。伏せていれば大丈夫。 +マップ Redwood レッドウッド 有利旗:C, B +マップ Stronghold ストロングホールド アルプス山脈にある非対称な形状の城が舞台。 有利旗:A, B +マップ 早期購入特典マップ Nuk3town ヌークタウン 2分以内にマップ内の全てのマネキンをヘッドショットして頭部を吹き飛ばすと、不気味なサイレンが流れゾンビ化する。 +動画 Awakeningマップ Gauntlet ガントレット 軍の訓練施設を舞台とするマップ。Treyarchお馴染みの3レーンマップ構造が特徴的なマップで、ビジュアルとゲームプレイのバラエティを実現している。マップの軸となる3つのレーンは、不規則に広がるジャングル、零下の北極地帯、そして雨の都市と、それぞれユニークな表情を持っている。 Splash スプラッシュ 廃墟となった水のテーマパークが舞台のマップ。鮮やかで陽気な雰囲気のなか、ウォータースライダー、座礁した海賊船、古代の都市を巡る川下りといったユニークな環境が登場。水中戦を含む新たな流れの戦闘を生み出すためにデザインされている。 Rise ライズ 雪に覆われたチューリッヒ郊外を舞台とするマップ。RiseはCoalescence Corporation(コアレッセンスコーポレーション)の巨大秘密研究施設の建設プロジェクトの呼称。昔ながらのカバーを基調とした戦闘と、新しいコアムーブメントをミックス。マップの各セクションではそれぞれに異なったスタイルのゲームプレイを活かせる。 Skyjacked スカイジャック チューリッヒ上空に佇む、警備用の垂直離着陸機が舞台のマップ。『CoD BO2』で人気を博した”Hijacked”のリメイクマップで、最も人気があったマップの1つでもある。オリジナルと同様のスピーディーなゲームプレイに『CoD BO3』風の捻りを加えて実現。『CoD BO3』で登場した新たなコアムーブメントにより、オリジナルとはまた違った形でマップの移動が可能となっている。
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パワーリング (イースエターナル) 使用条件 人間 効果 [戦闘前] この戦闘中、以下の能力を得る。 *[戦闘][格闘(白兵):1] 他の指輪と同時に使用できない。 備考 この能力カードへの意見 名前 コメント
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ロールの一種 スカーリングと腰の返しで、ロールすること。 純粋なスカーリングロールは、ホワイトウォーターではあまり実戦的ではない。しかし、これを練習しておくと、ブレードの向きをコントロールする技術が向上するし、他のロールを失敗しかけたときも、ササッとスカーリングして踏ん張りが利くようになる。